Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Stringi w C# — Interpolacja, Formatowanie i Verbatim Stringi Praca ze stringami to jedna z tych rzeczy, które w C# robisz praktycznie codziennie. Wyświetlanie danych użytkownika, budowanie logów, generowanie komunikatów, tworzenie ścieżek do... 14.05.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# C# Stringi – Interpolacja, string.Format i Formatowanie Tekstu Łączenie tekstu w C# wydaje się banalne… dopóki kod nie zaczyna przypominać spaghetti złożonego z +, cudzysłowów i przypadkowych ToString(). W prawdziwych projektach backendowych f... 07.05.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# NullReferenceException w C# – skąd się bierze i jak go naprawić? NullReferenceException to jeden z najczęstszych błędów, z jakimi spotykają się osoby uczące się C#. Komunikat “Object reference not set to an instance of an object” wygląda groźnie... 05.05.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# C# Record: kiedy użyć record zamiast class? Record w C# pozwala tworzyć proste modele danych krócej i czytelniej niż klasyczna klasa. Zobacz na przykładzie, kiedy warto użyć rekordu zamiast class. Artykuł C# Record: kiedy uż... 30.04.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Fluent API w C# – jak uprościć kod i poprawić czytelność Masz kod w C#, w którym wielokrotnie wywołujesz te same metody na tej samej instancji? Powtarzalność rośnie, czytelność spada, a refaktoryzacja zaczyna boleć. W tym artykule pokażę... 17.04.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# MCP w .NET: Jak zbudować serwer AI w ASP.NET Core Model Context Protocol (MCP) to nowy sposób integracji AI z backendem, który daje pełną kontrolę nad tym, co model może zrobić w Twoim systemie. W tym artykule pokażę Ci, jak krok... 14.04.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Array vs List w C# – kiedy używać której kolekcji? Array vs List w C# to jedno z najczęstszych pytań na rozmowach rekrutacyjnych – ale też jeden z najczęściej źle rozumianych tematów w praktyce... Artykuł Array vs List w C# – kiedy... 09.04.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Input Output w programowaniu — fundament każdej aplikacji Klikasz przycisk w aplikacji… i coś się dzieje. Ale czy naprawdę rozumiesz co dokładnie dzieje się pomiędzy input a output? W tym artykule pokażę Ci jeden z najważniejszych modeli... 07.04.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Pierwszy projekt w C#: Gra zgadywanka krok po kroku Masz dość tutoriali typu Hello World i nie wiesz, jak zacząć prawdziwy projekt w C#? W tym artykule pokażę Ci, jak zbudować działającą grę zgadywankę w C#, krok po kroku – z popraw... 02.04.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Dlaczego Twój kod w C# nie działa? Problem mental model Znasz składnię C#. Rozumiesz pętle, ify, zmienne… A jednak gdy masz zbudować coś samodzielnie — blokada. To nie jest problem wiedzy. To problem mental modelu programowania. W tym a... 31.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Specification Pattern w C# — jak pisać czysty kod i nigdy więcej nie szukać buga w 20 miejscach Piszesz .Where(klient => klient.Wydal > 1000 && klient.KontoAktywne == true) w serwisie. Działa. Kopiujesz to do drugiego serwisu. Też działa. Po pół roku masz ten sam warunek rozs... 27.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Func i Action w C# – lambdy i LINQ w praktyce Jeśli używasz LINQ w C#, to korzystasz z Func, Action i wyrażeń lambda — nawet jeśli nie do końca rozumiesz, jak działają. W tym artykule rozłożymy te mechanizmy na czynniki pierws... 26.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# C# LINQ to XML – jak wygenerować XML z CSV (XDocument) Potrzebujesz przekształcić dane z CSV do XML w C#? W tym artykule pokażę, jak wykorzystać LINQ to XML, aby w prosty i kontrolowany sposób generować strukturę XML przy użyciu XDocum... 25.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# IEnumerable vs IQueryable w EF Core – wydajność i pułapki Masz działający kod w EF Core, wrzucasz go na produkcję… i nagle aplikacja zaczyna zużywać ogromne ilości RAM, a baza danych dostaje zadyszki? W wielu przypadkach przyczyną jest je... 24.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · ai w .net MCP w .NET (C#) – jak zbudować serwer AI krok po kroku Chcesz zintegrować AI z backendem w .NET w sposób uporządkowany i skalowalny? Model Context Protocol (MCP) to nowy standard, który pozwala modelom AI korzystać z Twojej logiki bizn... 23.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# IEnumerable i yield return w C# – jak przetworzyć milion rekordów bez crash’u serwera Myślisz, że List to domyślny wybór do przechowywania i zwracania danych w C#? Jeśli Twoja aplikacja operuje na małych zbiorach, pewnie masz rację. Ale co jeśli musisz przetworzyć p... 20.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Słowa kluczowe vs zmienne w C# – podstawowa różnica Czy wiesz, że C# ma tylko około 80 słów kluczowych, a mimo to możesz tworzyć nieograniczone aplikacje? Podczas gdy do płynnej rozmowy po angielsku potrzebujesz znać ~10,000 słów, j... 15.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Pseudokod w programowaniu — czym jest i kiedy go używać Pseudokod to narzędzie każdego programisty — nie tylko juniora. Dowiedz się, czym jest, jak go pisać w C# i kiedy uratuje Ci projekt. Przykłady i schematy. W tym artykule wyjaśniam... 15.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Czym jest statement w programowaniu? Instrukcje w kodzie Kiedy po raz pierwszy siadasz przed edytorem i zaczynasz pisać kod, wszystko wygląda jak chaos symboli. Średniki, nawiasy, znaki równości w dziwnych miejscach. Ale jest jedna konce... 14.03.2026 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl · c# Wielkość liter w programowaniu – dlaczego true ≠ True? Wielkość liter w programowaniu – dlaczego true ≠ True? Wprowadzenie: Jeden znak, który rujnuje kod Spędziłeś godzinę na pisaniu kodu. Wszystko wydaje się poprawne. Naciskasz F5 i…... 14.03.2026 dev.hobby.pl