Brak podglądu dev.hobby.pl Bucket Sort Sortowanie kubełkowe (Bucket Sort) to efektywny algorytm sortowania, który jest szczególnie skuteczny w przypadku równomiernie rozłożonych danych wejściowych. \n Artykuł Bucket Sor... 07.09.2023 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Binary Search Algorytm Binary Search (inaczej znany jako wyszukiwanie binarne) to efektywny algorytm służący do wyszukiwania elementu w posortowanym zbiorze danych. Działa on przez podział zbior... 04.09.2023 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Merge Sort Merge Sort to efektywny algorytm sortowania oparty na strategii "dziel i zwyciężaj". Działa poprzez podział oryginalnej kolekcji na mniejsze fragmenty, sortowanie tych fragmentów,... 29.08.2023 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Quick Sort Quick Sort to jedno z najszybszych i najczęściej używanych algorytmów sortowania. Jest to algorytm oparty na strategii "dziel i zwyciężaj". Działa poprzez wybór elementu zwanego "p... 28.08.2023 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Clean Architecture Clean Architecture to koncepcja architektury oprogramowania zaproponowana przez Roberta C. Martina, znanego również jako "Uncle Bob". Jest to podejście do tworzenia skalowalnych, m... 14.07.2023 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl UML (Unified Modeling Language) UML (Unified Modeling Language) to standardowy język modelowania stosowany w rozwoju oprogramowania do wizualizacji, projektowania i dokumentowania systemów informatycznych. Zapewn... 07.07.2023 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Strategy Wzorzec strategii (Strategy pattern) jest wzorcem projektowym zastosowanym w programowaniu obiektowym, który umożliwia zamianę zachowania obiektu w czasie działania programu. Jest... 01.07.2023 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Adapter Adaptera konwertuje interfejs klasy na inny interfejs, którego oczekują klienci, pozwala klasom współpracować ze sobą, co nie byłoby możliwe z powodu niezgodnych interfejsów \n Art... 09.06.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Most (Bridge) Ten wzorzec ma na celu oddzielenie abstrakcji klasy od implementacji. W rezultacie zapewnia to możliwość zastąpienia implementacji inną implementacją bez modyfikowania abstrakcji.... 02.06.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Fasada (Facade) Fasada zapewnia ujednolicony interfejs do zestawu interfejsów w podsystemie. Ten wzorzec definiuje interfejs wyższego poziomu, który ułatwia korzystanie z podsystemu. 26.05.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Singleton Singleton jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który zapewnia, że klasa ma tylko jedną instancję i zapewnia globalny punkt dostępu do tej instancji. 19.05.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Prototyp (Prototype) Prototyp jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który umożliwia kopiowanie już istniejących obiektów. To dość prosty wzorzec. 12.05.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Budowniczy (Builder) Budowniczy jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który daje możliwość tworzenia złożonych obiektów etapami, krok po kroku. Wzorzec ten pozwala produkować różne typy oraz reprezentac... 06.05.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Fabryka Abstrakcyjna cz.2 Intencją wzorca fabryki abstrakcyjnej jest zapewnienie interfejsu do tworzenia rodzin powiązanych lub zależnych obiektów bez określania ich konkretnych klas. 28.04.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Fabryka abstrakcyjna Fabryka abstrakcyjna jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który udostępnia interfejs do tworzenia rodzin powiązanych lub zależnych obiektów bez określania ich konkretnych klas. Czy... 20.04.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Metoda Wytwórcza cz.2 Jak już wiemy intencją wzorca jest zdefiniowanie interfejsu do tworzenia obiektów, ale to podklasy decydują, którą klasę utworzyć. Innymi słowy, metoda fabryczna pozwala klasie odr... 13.04.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Metoda wytwórcza Metoda wytwórcza to wzorzec projektowy, którego celem jest dostarczenie interfejsu dla klas odpowiedzialnych za tworzenie konkretnego typu obiektów. Metoda wytwórcza definiuje stan... 08.04.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Czym są wzorce projektowe? Wzorce projektowe to typowe rozwiązania problemów z projektowaniem oprogramowania, które wciąż napotykasz podczas tworzenia aplikacji w świecie rzeczywistym. 24.03.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl Connectionstrings Connectionstrings. Oto przykładowe Connectionstrings do najpopularniejszych baz danych. \n Artykuł Connectionstrings pochodzi z serwisu DEV - HOBBY . 22.03.2022 dev.hobby.pl
Brak podglądu dev.hobby.pl C# Coding Standards Best Practices C# Coding Standards Best Practices 17.03.2022 dev.hobby.pl